重设子对象深度
重设子对象深度
重设子对象深度有2种方法:使用 setChildIndex 和使用 zIndex.
从 Egret 5.2.24 版本开始,DisplayObject
中新增加了一个 zIndex
属性,可以设置对象的 Z 轴顺序。该值越大,越靠近顶部。
在 PC 的 Chrome 浏览器和安卓系统中,zIndex
的效率比 setChildIndex
高很多。极限测试时可以达到10倍以上。
在 iOS 系统中,两种方式的效率基本一致,没有很大区别,这跟系统浏览器的内核有关。
注意,要给一个对象使用 zIndex,包含此显示对象的 DisplayObjectContainer 对象一定要设置 sortableChildren = true,开启排序功能,否则设置 zIndex 是无效的
let container = new egret.Sprite();
container.sortableChildren = true; //注意,一定要设置为true
this.addChild(container);
let texture: egret.Texture = RES.getRes("bird_png");
let b1 = new egret.Bitmap();
b1.texture = texture;
b1.x = 100;
this.addChild(b1);
let b2 = new egret.Bitmap();
b2.texture = texture;
b2.x = 270;
this.addChild(b2);
let b3 = new egret.Bitmap();
b3.texture = texture;
b3.x = 440;
this.addChild(b3);
b2.zIndex = 3; //将第二个图片设置到顶部